Roch Trevezel

Roch Trevezel

lundi 17 février 2020

Furor Mundi 1.6.1.6. - Compagnie de commerce de La Cordelière


War vor a war zouar ! Sur mer et sur terre !


J'attaque mes aventuriers, marchands, explorateurs et corsaires  de la Compagnie de commerce de La Cordelière, une compagnie fondée en 1567 et ayant des associés dans des villes marchandes et ports de Bretagne, de Mayenne, du Bas-Poitou et du Cotentin.




Les figurines étaient dans des tiroirs, faute de jeu qui m'inspire ou de règles d'escarmouche adaptées à la période...


Le combat de la Cordelière par Pierre-Julien Gilbert


Marie la cordelière - Alan Simon / James Wood

  • La Cordelière II en construction aux chantier du Dourduff en Baie de Morlaix avec son capitaine, le sieur de Portzmoguer, chevalier de Malte et digne petit-fils de son grand-père

  • Et sont petit frère, le Kannerez noz, une solide barque armée pour le cabotage et remonter les cours d'eau et explorer l'intérieur des terres. 



à suivre... 








jeudi 13 février 2020

Furor Mundi 1.6.1.6. - Guerriers du royaume de Ndongo


Toujours pour Furor Mundi 1.6.1.6, des guerriers du Bassin du Congo.

  • guerriers d'élite avec masques

  • archers 

  • sorciers 

  • bande au complet 



et un superbe film à voir sur la vie de la Reine Njinga (1583-1663), reine du royaume de Ndongo et du royaume de Matamba.




à suivre...








Furor Mundi 1.6.1.6. - Quilombos


Peintures terminées pour mes Quilombos des côtes du Brésil pour le jeu Furor Mundi 1.6.1.6.








mardi 4 février 2020

Furor Mundi 1.6.1.6. - Conquistadors (2)



¡Santiago y cierra, España! 


Dernières figurines peintes ce week-end pour la conquête du Nouveau Monde.



  • 2 hidalgos à cheval venus chercher fortune 

  • 7 nouveaux arquebusiers 


  • une pièce d'artillerie 

  • Padre Turito et doña Leonor 


 à suivre / Continuará ...











samedi 25 janvier 2020

Furor Mundi 1.6.1.6. - Conquistadors (1)


¡Santiago y cierra, España! 


Il s'agit en fait de la reprise d'un vieux projet que j'avais depuis longtemps de peindre ces figurines pour partir à la conquête du Nouveau Monde. J'avais commandé des Espagnols et des Aztèques pour jouer la règle de Congo au XVIe siècle durant la conquête du Mexique qu'un pote avait écrite (et surtout après avoir bavé des heures devant des photos de ses figurines).
Faute de temps et surtout de partenaire, j'avais mis ce projet de côté.

  • Arquebusiers

  • Spadassins 




Et quelques éléments de décors en cours de réalisation pour jouer aussi bien sur le continent africain que dans les Amériques.



à suivre / Continuará ...









dimanche 12 janvier 2020

Furor Mundi 1.6.1.6. - Nouvelle année, nouveau projet ?



De bonnes nouvelles pour commencer 2020 avec la sortie prochaine de Furor Mundi 1.6.1.6. Terra Nullius, un jeu d'escarmouche pour des figurines 28mm. Il y a une semaine, un membre de l'association des Loups du Téméraire, un club de jeux de figurines basé en Lorraine, a partagé la vidéo ci-dessous sur la page FB d'un groupe dont je suis membre, et nous a invités à nous inscrire sur le forum.




Parmi certains jeux qui m'ont intéressé ces dernières années, je peux citer On the Seven Seas, Congo, Blood & Plunder, The Pikeman's Lament, En garde, Ronin, Mousquets & Tomahawks et Flint & Feather ... Bien qu'ayant eu du plaisir à les découvrir, je suis toujours resté sur ma faim. Il manque toujours quelque chose.

Furor Mundi 1.6.1.6.me fait particulièrement de l'oeil car, outre la période historique concernée qui s'étend de 1550 à 1650 et qui me passionne, il permet aux joueurs de 1) réunir en un seul système de règles tout ce qui m'attire dans les autres jeux (découverte de nouveaux territoires et civilisations, période historique, combats à terre et sur mer, escarmouche entre 20 et 40 figurines, etc.) et 2) de changer de cadre puisque les joueurs (dépendamment de leur faction) se retrouveront amener à jouer aussi bien dans l'hémispère Sud en Amérique latine, sur les côtes du Brésil ou dans le bassin du Paraná, ou en encore en Afrique sur les côtes de la Haute et de la Basse Guinée, ou prendre la tête de fiers guerriers du Royaume de Ndongo en incarnant la reine Njinga et lutter contre la présence portugaise.





De plus, d'autres suppléments devraient par la suite sortir et inviter les joueurs à voyager dans le Golfe du Mexique ou en Amérique du Nord sur les traces de Champlain et remonter le fleuve Saint-Laurent


ou encore à revivre les aventures de William Adams (John Blackthorne, l'honorable pilote de la série Shōgun).



Bref, difficile de résister d'autant plus que les 16e et 17e siècles sont des périodes très riches en histoire qui permettent de laisser beaucoup de places à l'imagination.




Parmi les premières factions de Furor Mundi 1.6.1.6. Terra Nullius, on peut déjà lister les suivantes :

Les compagnies navigatrices : Portugais coloniaux, Espagnols, Hollandais des compagnies des Indes, aventuriers huguenots, aventuriers anglais et corsaires barbaresques.

Les compagnies autochtones en Afrique - du Cap Blanc (aujourd'hui le Râs Nouâdhibou) au fleuve Kwanza : Royaumes Zénaga, de Sénégambie, de Haute Guinée, de Basse Guinée, du Congo.

Les compagnies autochtones en Amérique du Sud - de l'Amazone au Rio de la Plata : Quilombos et confédérations des Tupis au Brésil ; Guaranis ou Charrúas du bassin du Paraná.



Comme pour tout nouveau jeu, je commence toujours par faire un inventaire de ce que j'ai. Et pour celui-ci, j'ai déjà pas mal de choses, plus pour la période du début XVIIe que pour la seconde moitié du XVIe.


  • 3 navires, une chaloupe et une barque ainsi que des objectifs, décors et canons
  • mon chef d'expédition et ses lieutenants 

  • divers personnages - le porte-étendard est un piquier - ici il s'agit du pavilllon de la marine marchande française mais, grand fan du capitaine Alatriste, je compte en avoir un autre pour jouer les Espagnols. 

  • arquebusiers 

  • d'autres arquebusiers en cours de peinture

  • Officier dragons montés

  • quelques figurines qui iront très bien pour commencer des espagnols ou des Portugais 

  • Quilombos du Brésil ou esclaves marrons

  • Bétail pour le décor ou pour les scénarios qui se passeront en Afrique 

  • Sorciers africains

  • Guerriers tribaux 


  • Chef de tribu et villageoises 


Il me manque beaucoup de décors, notamment des bâtiments pour recréer les villages autochtones, aussi bien africains que ceux des côtes brésiliennes et du bassin du Paraná. Cela devrait être assez facile à créer, il y a pleins de tutos en ligne. Je n'ai pas non plus de figurines pour jouer les Tupis ou des Guaranis. 

Par contre, lorsque viendra le moment d'aller explorer les territoires plus au nord, j'ai déjà de nombreuses figurines (à peindre) d'Aztèques et de Mayas, et mes Iroquois et Hurons du jeu Flint and Feather sont prêts à recevoir les envahisseurs.


Pour conclure, j'ai très hâte de découvrir Furor Mundi 1.6.1.6. et ses règles et j'espère que ce jeu sera répondre à mes attentes.

à suivre...








samedi 28 décembre 2019

The Lord of the Rings - Rangers of the North


"So the Dúnedain survived in the shadows, waiting for a better day when the kingdom of Arnor would be reborn."

"At that time Aragorn's Rangers were scattered and diminished. When Halbarad led a troop of the Rangers into the south to Aragorn's aid in the War, in haste he could muster no more than thirty in this company who fought in the Battle of Pelennor Fields."

References: http://tolkiengateway.net/wiki/Rangers_of_the_North


 And so it begins ... my first Rangers