Roch Trevezel

Roch Trevezel

mercredi 22 juillet 2026

Les Derniers feux de Rome : Chroniques de la cinquième saison du monde : Le rêve de Macsen Wledig - Campagne L'ascension/Age of the Wolf - Saga Âge des Invasions (Saison 2)

 

Le Rêve de Macsen Wledig

Les anciens chants de nos pères parlent de Macsen Wledig, Magnus Maximus, le grand seigneur de Bretagne, dont le rêve le porta au-delà des frontières du monde des mortels. Dans cette vision, il vit une île magnifique couronnée par le destin, un royaume où les enfants de Bretagne se tenaient unis sous le sceau de l'honneur, du courage et d'un même dessein.



Il ne vit pas une terre où des frères combattent des frères, ni des guerriers tournant leurs lames contre leur propre sang. Il vit une Bretagne dont les fils se lèveraient ensemble contre ceux qui chercheraient à leur arracher leur héritage. Son rêve n'était pas celui de la division, mais celui de l'unité ; non pas celui de la trahison, mais celui d'un lien sacré entre tous ceux qui portent le sang de la Bretagne.

Mais que verrait donc Macsen Wledig si son esprit revenait aujourd'hui sur nos rivages ?

Ne pleurerait-il pas en voyant les Combrogi, ceux qui se proclament compagnons d'une même patrie, lever leurs lances contre leurs propres frères ? Ne verserait-il pas des larmes en voyant Cynan, un fils de Bretagne, conduire ses guerriers non pas contre l'envahisseur saxon, mais contre ceux-là mêmes qui défendent encore les dernières flammes de notre patrie ?

Car le rêve de Macsen n'était pas celui de rois cherchant la gloire à travers la souffrance de leur propre peuple. C'était le rêve d'une Bretagne unie, où chaque épée serait levée contre les ennemis de notre île, et non contre ceux qui partagent le même sang.

Cynan a oublié le serment de nos ancêtres.
Il a oublié le devoir porté par chaque fils de Bretagne. En tournant sa lame contre ses frères, il ne trahit pas seulement un royaume — il blesse le rêve même sur lequel notre peuple fut bâti.

Mais le rêve de Macsen Wledig ne mourra pas.

Tant qu'un seul Briton se tiendra sous la bannière d'Arthur, tant qu'une seule épée sera levée pour sa défense, la flamme perdurera.

Je suis Bran, fils de Bretagne, Seigneur des Britons d'Armorique.
Héritier de Macsen Wledig, l'empereur dont le rêve unit les fils de Bretagne, gardien de son rêve et dépositaire cet ancien serment.
Mon épée est jurée de défendre notre peuple, mon bouclier est béni par le Tout-Puissant, et mon cœur appartient à la Bretagne.







Les Derniers feux de Rome : Chroniques de la cinquième saison du monde : La trahison de Cynan - Campagne L'ascension/Age of the Wolf - Saga Âge des Invasions (Saison 2)

 

Saison 2 : La trahison de Cynan le chien fou

Les vents de la guerre balayent les rivages de Britannia. Des falaises de Dumnonia jusqu'aux côtes d'Armorique, nos guerriers aiguisent leurs lances pour la campagne qui brisera enfin la puissance de Wulfric et de ses Saxons. Depuis trop longtemps, ces envahisseurs se sont emparés des terres de nos ancêtres, ont incendié nos villas, profané nos lieux sacrés et repoussé toujours plus vers l'ouest les héritiers de Rome et de Britannia.

Pourtant, alors que tous les regards sont tournés vers l'horizon oriental, de sombres nouvelles nous parviennent du nord.



Les tribus du Gwynedd s'unissent sous la bannière d'un chef de guerre nommé Cynan. Son peuple ne se nomme plus Britons. À la place, ils se proclament Combrogi — « ceux d'une même patrie », liés ensemble comme un seul peuple. Ce nom évoque notre ascendance commune, mais Cynan a perverti ce lien pour en faire un cri de guerre. Il affirme que les Romains ont abandonné notre peuple à deux reprises : d'abord lorsque les légions quittent Britannia, puis lorsqu'elles laissent les Britons affronter seuls les envahisseurs. De cette amertume naît une ambition dangereuse.

Aux côtés des Combrogi marchent de féroces pillards Scotti venus d'Hibernia, attirés non par l'honneur ou la fraternité, mais par la promesse du butin. Ensemble, ils forment une armée aussi impitoyable que redoutable.

Quel cruel destin nous est réservé. Alors que nous nous préparons à porter la guerre contre Wulfric et les royaumes saxons, ce sont nos propres frères qui menacent notre frontière du nord. Là où nous espérions présenter un front brittonique uni face aux envahisseurs germaniques, Cynan nous contraint à tourner nos épées contre notre propre sang. Son soulèvement est un poignard planté dans notre dos, au moment même où nous sommes prêts à reprendre ce qui nous a été volé.



Si nous marchons vers l'est, les Combrogi descendront sur la Dumnonia, ravageront nos terres et ouvriront la voie aux raids des Scotti, jusque sur les côtes d'Armorique. Si nous tournons nos forces vers le nord pour défendre nos foyers, Wulfric saisira cette occasion pour renforcer son emprise sur la Bretagne.

Ainsi, avant même qu'une seule lance ne soit jetée, Cynan a déjà remporté sa première victoire. En forçant les derniers royaumes brittoniques à s'affronter entre eux, il menace d'accomplir ce que ni le départ de Rome, ni les Pictes, ni les Saxons n'ont encore réussi à faire : la rupture définitive du peuple de Britannia.

Il ne nous reste désormais qu'une seule voie. Nous devons briser l'armée des Combrogi et sécuriser notre frontière du nord. Ce n'est qu'alors que nous pourrons à nouveau tourner nos armes contre Wulfric et ses Saxons. Car si Cynan a oublié que le sang des Britons coule encore dans nos veines, nous ne devons jamais oublier qu'une bataille livrée entre frères est une victoire offerte aux Saxons.

Tu as mérité ton nom, Cynan le Chien Fou. Il est maintenant temps de remettre une chaîne à ce chien enragé et de le ramener à sa niche immonde — un lieu de pisse, de pourriture et de restes avariés, là où un chien fou mérite de demeurer.

Que la Malédiction Rouge s'abatte sur toi, Cynan le Chien Fou, traître et assassin de ton propre peuple !

Je suis Bran, fils de Britannia, Seigneur des Britons d'Armorique.
Mon épée est jurée de défendre notre peuple, mon bouclier est béni par le Tout-Puissant, et mon cœur appartient à Britannia.

Onan hag Oll !
An Dhragon Ruw A Dro Rag !


dimanche 19 juillet 2026

Les Derniers feux de Rome : Chroniques de la cinquième saison du monde : Le Chant du Retour - Campagne L'ascension/Age of the Wolf - Saga Âge des Invasions (Saison 2)


Seconde Saison : Le Chant du retour


Le vent souffle sur les collines oubliées, portant avec lui les murmures d’un âge révolu. Là où les hautes herbes ondulent autrefois sous les bannières des anciens rois bretons, les corbeaux planent désormais au-dessus des foyers calcinés et des villages réduits au silence. Ces terres appartiennent jadis aux fils de Bretagne. Chaque pierre, chaque rivière, chaque vallée conserve encore la mémoire de leurs ancêtres. 

Mais depuis trop longtemps, les étrangers venus d’outre-mer foulent ce sol sacré. Les Saxons dressent leurs grandes halles sur les ruines des anciens domaines, gravent leurs symboles dans le bois des frontières et proclament leur possession d’un royaume qui n’a jamais cessé d’appartenir aux peuples de cette île. 

Aujourd’hui, les tambours résonnent à nouveau. 

Sous les étendards frappés du dragon et du corbeau, les guerriers britons avancent en silence vers les terres perdues. Les lames sont affûtées, les boucliers portent les cicatrices des combats passés, et dans les rangs des hommes résonnent les serments prononcés devant leurs ancêtres. Ils ne viennent pas seulement chercher la victoire. Ils viennent reprendre ce qui leur a été arraché. 

Au cœur de l’armée chevauche le seigneur Bran, entouré de ses fidèles compagnons, gardiens d’une mémoire que les Saxons tentent d’effacer. Autour de lui marchent les guerriers, portant les armes de leurs pères, tandis que les archers lèvent leurs arcs vers le ciel gris, prêts à rappeler aux envahisseurs que ces terres possèdent encore des défenseurs. 

Face à eux, les bannières saxonnes flottent au-dessus des champs conquis. Ils croient que le temps efface le souvenir des anciens maîtres. Ils croient que les chants bretons finissent par se taire. 

Ils se trompent. 

Car en ce jour, les collines entendent de nouveau le cri des fils de Bretagne. 

Ce n’est pas une simple bataille pour quelques arpents de terre. 

C’est le retour d’un peuple venu réclamer son héritage…

Onan hag Oll !
An Dhragon Ruw A Dro Rag !




vendredi 17 juillet 2026

Les Derniers feux de Rome : Chroniques de la cinquième saison du monde - Campagne L'ascension/Age of the Wolf - Saga Âge des Invasions (Saison 1)



Première Saison : Les Flammes s’éveillent

La naissance d’une alliance

Alors que les peuples se préparent à la guerre, Bran choisit une voie différente.
Au lieu de lever immédiatement ses armes, il doit d’abord assurer la survie de son peuple.
Depuis Venetis, ancienne cité des Vénètes, une ambassade quitte les rivages d’Armorique.
À l’aube, des cavaliers britanniques prennent la route de Noviodunum.
Leur mission, proposer une alliance à Sarus Flavius.

Les paroles de Bran sont claires :

« Nous ne venons pas comme des errants. Nous venons bâtir une nouvelle terre. Si Rome accepte notre amitié, nous combattrons ensemble ceux qui cherchent à nous engloutir. »

Sarus accepte. Pour un temps, Romains et Britons deviennent alliés.
L’Armorique respire enfin.


La consolidation du nouveau royaume brittonique

Pendant que les autres peuples affûtent leurs armes, Bran protège ses nouvelles terres.
Les champs sont défrichés, les villages commencent à apparaître. Les réfugiés affluent chaque jour depuis la Bretagne. Des familles venues de toutes les régions traversent la mer pour échapper aux Saxons et autres envahisseurs venus d’outre-mer.

Puis arrivent deux guerriers : Gwrhyr, frère de Bran et Kulhwch, son cousin. Deux hommes de guerre dont la présence rappelle à tous que la paix ne sera que temporaire...

Car bientôt, les ennemis viendront. Et l’Armorique devra choisir entre survivre ou combattre.

Onan hag Oll !
An Dhragon Ruw A Dro Rag !



La première saison de guerre voit les ambitions des cinq seigneurs se transformer en actes. 

Au nord, Ragnachar des Francs lance ses premiers raids contre les terres saxonnes de Wulfric.Les Francs espèrent trouver richesses et gloire, mais les Saxons se dressent pour défendre leurs nouveaux domaines.Les deux armées s’affrontent dans une bataille brutale où aucun camp ne parvient à imposer sa domination. Le sang coule, les terres sont ravagées, mais la victoire reste indécise. Cette première rencontre ne laisse qu’une certitude : la rivalité entre Francs et Saxons ne fait que commencer. 

Pendant ce temps, Sarus Flavius, défenseur de Rome à Noviodunum, entreprend une campagne contre Ragnachar. Mais les Francs connaissent leurs frontières et attendent l’armée romaine. Près de Lingones, les hommes de Sarus tombent dans une embuscade menée par Ragnachar lui-même. La charge initiale des guerriers francs, armés de leurs terribles francisques, fauche une unité romaine entière. Pourtant, les troupes de Sarus refusent de rompre leurs rangs. Le centre romain tient bon face aux assauts répétés des Francs et finit par reprendre l’avantage. Au terme d’un combat acharné, Sarus Flavius remporte la victoire et renforce son autorité auprès des populations gauloises qui voient encore en Rome un rempart contre le chaos. 

 

Pendant que Rome célèbre ce succès, une menace plus grande se lève au sud. Alaric, roi des Visigoths, observe la faiblesse de son ancien allié. Les promesses de Rome n’ont pas été tenues, et le temps des compromis est terminé. Les Visigoths marchent sur les terres romaines d’Aurelium. Sur le chemin du retour d’une campagne diplomatique auprès des Burgondes, Sarus Flavius est surpris par l’armée d’Alaric. Malgré une défense déterminée, les lignes romaines sont brisées lorsque les guerriers visigoths percent leur formation. Sarus tombe au combat et son armée est dispersée.  Cette victoire marque un tournant majeur. Alaric abandonne définitivement son rôle de fédéré de Rome et se proclame roi des Visigoths et des terres conquises. L’ancien allié devient un rival, et la Gaule entre dans une nouvelle ère où les royaumes ne se fondent plus sur les traités, mais sur la force des armes. 

Ainsi s’achève la première saison : Rome a survécu, mais elle a perdu un de ses plus grands défenseurs. Les Francs et les Saxons affûtent leurs armes, les Visigoths étendent leur pouvoir, et en Armorique, Bran contemple l’horizon. Son peuple est encore à l’abri, mais il sait que la paix n’est qu’un sursis avant les tempêtes à venir. 





à suivre...

Les Derniers feux de Rome : Chroniques de la cinquième saison du monde (Introduction) - Campagne L'ascension/Age of the Wolf - Saga Âge des Invasions


L’An 470 : Les Royaumes dans la Brume
Chronique de Rudericus de Pictavis, témoin des guerres de l’Occident déclinant




Prologue : Un monde entre deux âges

Nous sommes à la fin du Ve siècle après la naissance du Christ.

L’année est 470.

Depuis des générations, le nom de Rome a régné sur les terres de Gaule et de Bretagne. Ses routes ont relié les cités, ses légions ont imposé l’ordre, ses lois ont façonné les peuples. Mais désormais, l’ombre avance.

L’Empire d’Occident n’est plus qu’un souvenir fragile. Au-delà des Alpes, les empereurs luttent pour conserver une autorité qui ne repose plus que sur des titres anciens et des serments incertains. Les grandes armées romaines ont disparu, remplacées par des chefs de guerre, des peuples en quête de terres et des royaumes nouveaux bâtis sur les ruines de l’ancien monde.

Dans cette époque troublée, cinq seigneurs lèvent leurs bannières.

Cinq peuples.

Cinq destins.

Tous cherchent la même chose : une terre où leur peuple pourra survivre.

Les Francs cherchent de nouveaux domaines à l’est de la Gaule.
Les Saxons traversent les mers à la recherche d’un avenir.
Les Visigoths réclament leur place parmi les puissances de l’Occident.
Les Britons fuient une patrie ravagée et cherchent une nouvelle terre d’accueil.
Et les Romains tentent de préserver ce qui reste de leur civilisation et de leur héritage.

La victoire ou la défaite ne décideront pas seules du destin de ces royaumes.

Car dans cette guerre, la véritable victoire sera de laisser derrière soi une histoire que les générations futures raconteront encore.

Les Seigneurs de l’Occident


1) Alaric, Roi des Visigoths

Capitale : Pictavium (grenat)

Chef d’un peuple puissant mais encore lié par les anciennes promesses faites à Rome, Alaric marche sur une ligne dangereuse entre alliance et indépendance. 
Ancien allié de l’Empire, il estime que Rome n’a pas tenu ses engagements. La promesse d’or et de terres n’est jamais venue. Alors son peuple choisit une nouvelle voie.

La voie du royaume.

2) Ragnachar, Seigneur des Francs Saliens

Capitale : Tornacum (ocre)

« Je suis Ragnachar, chef de guerre des Francs Saliens. Je cherche des terres pour mon peuple et les richesses qu’elles apporteront. Ne cherchez pas une alliance avec moi, ni à m’acheter. Je suis l’ami de Rome et je possède son soutien. Ma garde personnelle me protégera jusqu’à la mort. »

Ainsi parle Ragnachar.
Les Francs ne demandent plus leur place dans le monde romain.
Ils viennent la prendre.

3) Sarus Flavius, Défenseur de Rome

Capitale : Noviodunum (azur)

Général romain d’origine gothique, Sarus Flavius porte le lourd fardeau de protéger les derniers territoires romains de Gaule.

Son armée est composée de soldats romains, de vétérans et de peuples fédérés. Il représente un monde ancien qui refuse de disparaître.

Mais chaque bataille pourrait être sa dernière.


4) Wulfric, le Loup des Saxons

Capitale : Londinium (cyan)

Surnommé le Faiseur de Veuves, Wulfric a pris la tête des Saxons installés en Bretagne.
Ses guerriers viennent par la mer. Ils brûlent, conquièrent et s’installent.
Avec leurs frères frisons, ils rêvent d’un nouveau royaume bâti sur les terres abandonnées par Rome.


5) Bran, le Dernier Espoir des Britons

Capitale : Venetis (brun)

Au-delà des mers tourmentées, Bran rassemble les derniers défenseurs de son peuple.

La Bretagne est en flammes.
Les Saxons frappent les côtes.
Les raids des Pictes et des Scotti déchirent les terres du nord.
Des familles entières abandonnent leurs foyers.

Mais Bran n’est pas un réfugié. Il est un fondateur.

À la tête des survivants de Dumnonia et d’autres régions britanniques, il traverse la mer et établit un nouveau foyer en Armorique.

Il ne cherche pas simplement un refuge.
Il cherche un royaume.

5) Cynan Cynddeiriog—the Furious Hound.

Capitale : Caer Rhun (sinople)

From the mist-shrouded peaks of Gwynedd comes Cynan Cynddeiriog — the Furious Hound. His war-horns echo across the valleys as his warriors march along the ancient Roman roads, their iron spears heralding a storm of blood and vengeance. 

To Cynan, the legacy of Rome has weakened the sons of Britain. He sees himself as the blade of ancient wrath, sent to purge the land of Rome’s fading shadow, seize its forgotten treasures, and unite the fractured tribes beneath his banner. 

Driven by fury and ambition, Cynan seeks to reclaim the eastern lands from the Saxons — but his first enemy is not the invader. It is his own kin.





à suivre...

dimanche 7 juin 2026

Saga Âge des Césars/Saga Âge d'Hannibal - Gaulois et Bretons insulaires / Gallic Celts and Ancient Britons + Caesarian Romans

Avec la sortie du supplément pour Saga l'Âge des Césars, il est grand temps se remettre à la peinture de mes Gaulois, ce sera mon projet de cet été à mon retour de vacances début juillet.

J'ai déjà eu cette armée par le passé mais j'ai fait la grosse bêtise de la vendre il y a quelques années...


Elle m'a fait cruellement défaut. Depuis, petit à petit, j'ai réussi à reconstituer les unités. Il y a plusieurs marques qui la complète - principalement des Foundry, mais aussi des Warlord, Citadel, North Star, Black Tree Design, Renegade et Gorgon studios.

J'ai sorti aussi de quoi faire une bande de Caesarian Romans afin de pouvoir jouer un autre plateau. Je pourrai utiliser mes Gaulois comme alliés de ces derniers.



J'ai de quoi faire  au moins 10 points pour varier la bande en fonction des scénarios :

1 seigneur à cheval
1 seigneur sur char avec javelots
1 seigneur à pied
1 druide
12 gardes à cheval - 3 points
2 chars de gardes avec javelots - 1 point
8 guerriers à cheval - 1 point
3 x 8 guerriers à pieds - 3 points
12 levées avec javelots - 1 point
12 levées avec arcs et frondes - 1 point

et pour les Romains :
2 centurions à pied et 4 décurions
35 légionnaires à répartir en gardes (4 fig.), légionnaires (6 fig.) et guerriers/auxiliaires (8 fig.)

J'ai largement de quoi faire 4 à 5 points et en ajoutant des unités gauloises comme alliés, j'ai une autre bande complète.

à suivre à mon retour...











lundi 2 mars 2026

Warriors of Athena / Saga Age of Alexander/Age of Magic - Spartans & Cretan Archers

 
Ce week-end, j'ai terminé une unité d'hoplites de Sparte et d'archers crétois que je vais ajouter à mon armée grecque.


  • Une phalange de 12 hoplites spartiates

  • 8 archers mercenaires crétois