Roch Trevezel

Roch Trevezel

lundi 27 mars 2017

Rogue Stars - Trumpeter Tabletop Games Society Jour - 6


Plus que quelques jours avant la Convention. Je viens de terminer la peinture des 4 équipes qui vont s'affronter. C'est l'occasion également de revenir sur les différentes phases qui ont constitué ce projet.







Le choix des figurines

Lorsque j'ai entrepris de proposer une partie de Rogue Stars pour la prochaine Convention de la Trumpeter Tabletop Games Society , je ne savais pas que ce serait un réel défi de trouver des figurines. Il y a très peu de compagnies sur le marché contrairement à ce qu'on peut trouver au rayon de la Fantasy.

J'ai trouvé mon bonheur chez Reaper, Hydra Miniatures, CP Models et Bombshell. La commande faite auprès de North Star pour avoir les figurines "officielles" n'est toujours pas encore arrivée après presque 2 mois... Heureusement que les autres compagnies sont plus fiables sinon, je n'aurais jamais pu amener ce projet à bout.

  • Les premières conversions à partir de Néophytes Genestealers de GW.

  •  Crag le robot, Otho le xeno et Kaylee (une figurine Warmachine  que j'avais dans mes tiroirs).

  •  Des pirates de l'espace (mélange de Cult Mechanicus et de cultistes du Chaos de GW).

  •  Des chasseurs de primes (figurines Adeptus Mechanicus de GW, Reaper et Warmachine).

  •  Les robots d'Hydra Miniatures accompagnés d'un Psionic

  •  Premières couches de peinture pour les contrebandiers

  •  Quelques xenos (Reaper, Cp Models, Cp Models, Cp Models et Reaper)


  •  Phase 1 des robots (sous-couche et lavis)





Les décors

Tout comme pour les figurines, il m'a fallu passer des heures pour trouver des décors qui me plaisaient. J'ai retenu essentiellement deux compagnies : Sarissa Precision et Miniatures Scenery, une société australienne.


  • Au départ, je cherchais essentiellement des bâtiements et puis j'ai trouvé amusant l'idée d'avoir un Combi Volkswagen du futur. Il s'agit d'une commande Miniatures Scenery.




  • Des ruines de chez Sarissa de la gamme Gate of Antares, parfaites pour un scénario se produisant dans une jungle sur une planète hostile, et un entrepôt.










  • Deux bâtiments de chez Miniatures Scenery













Le vaisseau

  • L'Orichalque, mon "Firefly" 







  • Prêt à décoller !




Les équipes pour la soirée de la Convention

Comme mentioné dans mon article précédent, nous aurons deux parties simultanées durant lesquelles deux équipes de contrebandiers affronteront deux équipes de robots et tenteront d'embarquer dans l'Orichalque afin de quitter cette planète.

  •  Equipe 1 : Les contrebandiers du capitaine Malcolm Reynolds
    De gauche à droite : Simon Tam, Malcolm Reynolds, Crag et Jayne Cobb


  • Equipe 2 : Les contrebandiers de Nathaniel Washburne
    De gauche à droite : Otho le xeno, Kaylee, Crag et Nathaniel Washburne


  • Equipe 3 : Les robots
    De gauche à droite : Les robots Beta VII, Alpha II, Omega Prime et Gamma V



    • Equipe 4 : Les robots
      De gauche à droite : Les robots Delta II, Eta IV, Epsilon III et Optimus VI

    • L'équipage de l'Orichalque prêt à explorer la jungle de la planète




    • Robots et Flower Power








    Et quelques photos de notre deuxième partie-test...

    Cette fois les contrebandiers ont gagné avec trois hommes embarqués sur quatre. Le dernier ayant été OOA.














    à suivre ce samedi ...








    mercredi 15 mars 2017

    Rogue Stars - Robots vs Contrebandiers


    Notre première partie hier soir a été l'occasion d'inaugurer un nouveau tapis de jeu commandé chez Deep-Cut Studio. Le tapis est absolument maginfique, agréable du point de vue visuel, pratique à ranger, etc. Commandé il y a à peine 10 jours en provenance de Vilnius en Lituanie, j'ai eu le plaisir de le recevoir  à la maison hier matin. Je crois que  je vais craquer pour d'autres tapis de cette marque.

    Je n'ai pas grand chose à écrire sur cette première partie excepté le fait que les règles sont simples à prendre en main. Il s'agissait avant tout de tester la partie que nous allons proposer dans deux semaines lors de la Convention.

    Nous avons joué le scénario # Make it to the Ship Alive dans lequel je jouais un groupe de quatre contrebandiers (en fait des mercenaires). Après avoir découvert le cadavre de leur contact sur la planète, un groupe de contrebandiers a dû s'extirper d'un piège qui leur était tendu et, poursuivi par un groupe de robots déterminés à les exterminer jusqu'au dernier, atteindre leur vaisseau et quitter le paradis luxuriant de la planète Antinéa VI.

    La partie a été particulièrement sanglante pour ne pas dire "plasmique". Après avoir mis de chaque côté 3 robots et 3 contrebandiers OOA (Out of Action), la partie s'est terminée sous forme de duel entre le dernier robot et mon dernier contrebandier qui a réussi à atteindre le vaisseau et le faire décoller.


    Quelques photos :


    • La table de jeu avant l'installation pour la partie. Le jeu ne nécessite pas un trop grand espace. 

    • La table est longue de 4 x 6 et lors de la Convention, nous allons organiser deux parties simultanées de chaque côté.

    •  Le vaisseau sera positionné au centre de la table...

    •  ... avec des éléments de décors répartis sur l'ensemble de la surface de jeu.

    •  Les deux parties se joueront donc sur une moitié de table (3 x 4).

    •  Les joueurs contrôlant les robots devront empêcher leurs adversaire de chaque côté d'atteindre l'e vaisseau.



    •  Début de partie pour les contrebandiers

    •  De l'autre côté de la table, le vaisseau les attend.

    •  Pour l'atteindre, ils doivent traverser une zone couverte de jungle, idéale pour se cacher...

    •  ... ou mortelle comme le découvrira le chef des contrebandiers qui, très rapidement, sera mis OOA







    Avec 3 contrebandiers Out of Action les robots ont remporté la partie haut la main. Un seul contrebandier a réussi à atteindre le vaisseau et à le faire décoller. Ce fut une bien belle partie qui nous invite à y revenir très vite.






    Nous avons joué avec 200 points par factions. La partie a duré 1h30 ce qui est idéal pour la Convention. Les règles encore une fois sont rapidement faciles à maîtriser, ce qui est un avantage pour pouvoir accueillir un public curieux, et aussi le système d'initiative permet d'alterner régulièrement les actions/réactions des joueurs. 










    mardi 14 mars 2017

    Rogue Stars - Premiers pas dans l'espace


    Voici un nouveau projet en cours pour l'édition 2017 de la Trumpeter Salute Convention qui se tiendra dans deux semaines du 31 mars au 2 avril.

    Notre groupe avait tout d'abord envisagé d'organiser une soirée autour du jeu Saga de Studio Tomahawk mais la version en anglais du dernier supplément Aetius et Arthur se fait  attendre et nous n'avons par conséquent pas encore réussi à mettre la main dessus.

    Une autre option était de préparer une partie de la 2nd édition de Bolt Action ayant pour thème la Bataille de France en 1940 et notamment les affrontements qui se sont passés à Stonne du 15 au 25 mai. Nous avons passé plusieurs soirée à essayer ce jeu qui nous plaît beaucoup mais une partie à 1600 points nécessite pas mal de figurines et de véhicules et au niveau timing, nous étions un peu short.
    Difficile de faire son doctorat et de trouver plus de temps à se consacrer au hobby :(

    Il y a quelques jours, je suis tombé sur un article de blog qui parlait de nouvelles règles publiées par Osprey Publishing. Parmi celles-ci, le livret Rogue Stars m'a particulièrement intéressé.




    Je suis en ce moment dans une période "Space Opera" durant laquelle je me suis repassé la série Firefly et me suis replongé dans la lecture du Cycle de Fondation d'Isaac Asimov.

    Rogue Stars est décrit comme un jeu d'escarmouche se déroulant dans un univers de science fiction. Les joueurs dirigent  de petits groupes de 4 à 6 figurines ayant pour thème des pirates de l'espace, des contrebandiers du futur,  des marchands, des mercenaires, des chasseurs de primes, des membres de la police interstellaire, etc. La liste de création des personnages est très riche et bien développée, les règles, malgré la taille du livret, sont claires, concises et permettent de faire face à toutes les situations.

    Après cette découverte, j'en ai discuté avec mon compère qui a été également séduit par la thématique et notre projet Rogue Star est né. Difficile d'avoir grandi avec le Capitaine Flam/Captain Future, Albator, Cosmos 1999, Star Wars, L'âge de cristal (Logan's Run), Battlestar Galactica, et de rester insensible à la possibilité de se réapproprier ces univers !!!






     Cela nous change évidemment des backgrounds dans lesquels nous jouons généralement et pour ma part, cela signifiait repartir à zéro car je n'avais absolument rien pour des aventures se déroulant dans le futur.
    Il me fallait donc réunir un premier équipage, trouver un vaisseau spatial, assembler des décors, etc.


    1) Les figurines

    J'ai été surpris de voir qu'il n'existe pas beaucoup de fabriquants de figurines pour le Space opera. J'ai fait mes recherches et j'ai tout de même réussi à trouver mon bonheur. Il s'agit de conversions et d'un mélange de différentes marques : GW 40K, Reaper Miniatures, CP Models, Hydra Miniatures, etc.



    •  Les contrebandiers (GW, PP)



    •  Les pirates (GW)


    •  Les chasseurs de primes (GW, Reaper, PP)

    •  un cyborg (Reaper)

    •  Les robots (Hydra Miniatures)



    •  Les Xenos (Reaper et CP Models)



    •  and for the Greater Good, un Tau Ethereal trouvé sur ebay




    2) Le vaisseau

    Il existe très peu de compagnies qui produisent des vaisseaux spatiaux. Je ne voulais surtout pas quelque chose de GW mais avoir un vaisseau plus original. J'ai trouvé cette perle rare chez Daemonscape, il s'agit du Dragonfly drop ship Mk III. I've found my Serenity! :)




    • Encore une fois, j'ai été impressionné par la qualité de production du vaisseau : presque pas de bulles, une résine de qualité, les pièces s'ajustant les unes avec les autres, très peu de retouches à faire. Je recommande vivement cette marque!








    3) Les décors

    Il y a déjà un peu plus de choix. J'aime bien le côté Western que l'on trouve dans la série Firefly ou encore dans les aventures du Captain Future/Flam ou d'Harlock/Albator. Voici quelques bâtiments commandés chez Sarissa. C'est pas trop Western pour le moment mais cela viendra avec le temps.




    •  et un début de peinture


    J'ai découvert une autre compagnie, Miniature Scenery, située en Australie qui font également de jolis bâtiments. J'attends les éléments qui devraient bientôt rejoindre mon établi.


    La Convention a lieu dans 2 semaines, le projet est sur les rails et je suis serein :)






    à suivre ...