Roch Trevezel

Roch Trevezel

mardi 12 septembre 2023

A War Transformed - Le nouveau jeu d'escarmouche occulte d'Osprey se déroulant durant la Grande Guerre (1)

 


Voici un autre projet qui devrait m'absorber cette fin d'année. Osprey sortira durant l'automne un jeu intitulé "A War Transformed". Il s'agit d'un jeu d'escarmouche (de 30 à 50 figurines) se déroulant durant la Grande Guerre mais avec une touche fantastique qui fait que le jeu tombe dans la catégorie des  occult skirmish wargames à l'instar de Dracula's America ou plus récemment the Silver Bayonet, et moi, jadore ça !

En résumé, durant l'année 1916, alors que la Grande Guerre fait rage, la Lune est déviée de son orbite perturbant les marées et les courants. Les mers se déplacent, découvrant de nouvelles terres et révélant ce que la mer et le temps avaient caché. 

Connue depuis longtemps comme une source de puissance occulte, la descente de la Lune a également provoqué une terrifiante résurgence de la magie. Des dieux et des esprits oubliés depuis longtemps ont commencé à s'agiter dans leurs bosquets et leurs cavernes secrètes, et les anciennes traditions ont trouvé une nouvelle force. Dans les cercles de pierres, les chants d'anciens rituels  résonnent de nouveau et les menhirs sont à nouveau ornés de fleurs sauvages et on y vient pour déposer des offrandes de miel et de sang. 



En 1918; la guerre est transformée. Les nations rivales [Royaume-Uni, France, Allemagne, Russie, Autriche-Hongrie, Belgique, Turquie, Italie] se battent sur de nouveaux fronts, cherchant la domination par les armes mais aussi grâce à des sortilèges, des incantations et des sacrifices. 

Remonté à la surface, le Doggerland, l'ancienne masse de terre entre la Grande-Bretagne et l'Europe, devient un champ de bataille crucial dans le conflit. Dans ce paysage surnaturel, des groupes de combattants fouillent les épaves et les ruines de villages oubliés, des machines de guerre ornées de totems et de fétiches roulent sur les os fragiles de géants morts depuis des siècles, et des groupes de cavaliers chargent à travers des plaines rendues verdoyantes par une végétation revenue à l'état sauvage. 



A War Transformed est un jeu de guerre d'escarmouche se déroulant dans un monde où la Première Guerre mondiale a été complètement transformée par des forces bien au-delà de la compréhension humaine. Les joueurs commandent de petites forces composées d'unités d’infanterie, de cavalerie, d’artillerie et d’autres troupes bien plus étranges... les joueurs comme moi de Dracula's America devraient y trouver leur bonheur !



De mon côté, ce sera l'occasion de peindre ces quelques figurines Renegade de fusiliers marins, introuvables aujourd'hui sur le marché et dont j'avais fait l'acquisition il y a quelques années en espérant qu'un jour un jeu m'inspirerait. C'est chose faite et j'ai bien hâte de commencer la peinture. J'ai ajouté à la bande quelques figurines de guerriers gaulois (North Star et Foundry) et cette magnifique figurine de Cernunnos de chez North Star.

  • La résurrection de la Brigade Ronarc'h... Après Dixmude et le Chemin des Dames, direction le front du Doggerland !

Figurines Renegade, Foundry et North Star

  • Unité de 8 fusiliers marins de la Brigade Ronarc'h... 
  • Une mitrailleuse Hotchkiss modèle 1914 et ses servants

  • Une unité de 4 dragons
  • Le druide Dervakos accompagné d'un Ent et du Cerf Blanc

  • Cernunnos et guerriers celtes


à suivre...






mardi 22 août 2023

Hundred years' War / Guerre de Cent Ans - Dugelezh Breizh / Duché de Bretagne / Duchy of Brittany

 

Mon projet du Duché de Bretagne pour la guerre de Cent Ans avance. Il comprend des figurines pour jouer la guerre de Succession de Bretagne (ou guerre des deux Jeanne) qui dura de 1341 à 1364, et des figurines comme Arthur de Richemont pour jouer la phase finale du conflit.


Il s'agit d'un mélange de figurines que j'ai sélectionnées au fur et à mesure des années : Foundry/Citadel, Grenadier, 1st Corps, Front Rank, GB, Claymore Castings, Casting Room, Crusader, GB, Perry, Black Tree Design. Elles sont toutes en cours de peinture.




  • Kroaz du (croix noire). Le drapeau surnommé Kroaz du, dont le nom signifie « croix noire » en breton, est l'un des drapeaux utilisés par les Bretons depuis le Moyen Âge / The Kroaz Du (Black Cross) is a flag of Brittany, used as an emblem of the independent duchy in the late Middle Ages. In the Breton language, kroaz means cross and du means black.



Prise de Vannes en 1342 (enluminure du XVe ou XVIe siècle)
L'armée bretonne brandit le Kroaz du comme bannière de guerre.

  • Boucliers peints par mon ami Graham Wikinson.



  • Montures aux armes de Bertrand du Guesclin, Olivier V de Clisson et de Coëtléven.  Figurines peintes par Graham.

  • Deux montures aux hermines de Bretagne, le troisième est la monture de Jeanne de Belleville (ou Jeanne de Clisson). Figurines peintes par Graham.
  • Arthur de Richemont, héraut et homme d'armes. Figurines peintes par Graham.
  • Quelques pièces d'artillerie.

  • Cavalerie bretonne.

  • Jeanne la Flamme, épouse de Jean de Montfort, prétendant au duché de Bretagne lors de la guerre de Succession de Bretagne, accompagnée d'une petite hermine, animal symbole de la Bretagne.


  • Archers

  • Sergents d'armes.


  • Hommes d'armes, chevaliers

  • Artilleurs
  • Divers... arbalétriers, escopettes, musicien, seigneur à pied et porte-étendard.


à suivre...

dimanche 13 août 2023

Saga Âge de la Magie - Royaume du Shorlund vs La Horde

 

Il y a plus de 2 ans, la Horde de Luis et le Shorlund, mon royaume imaginaire, s'affrontaient pour la première fois. Les troupes shorlundaises étaient sorties victorieuses de cet affrontement.

En octobre prochain, je participerai à un tournoi Saga Âge de la Magie à Vancouver et j'avais besoin de sortir mes figurines pour me préparer à l'événement. La plupart sont encore en cours de peinture. J'espère pouvoir tout terminer d'ici la fin du mois...





Composition des armées :

Pour le royaume du Shorlund : 1 seigneur monté, 1 sorcier, 1 capitaine, 1 paladin monté sur destrier, 1 unité de 12 guerriers, 1 trébuchet, 1 dragon et 3 levées avec arcs.

Pour la Horde : 1 seigneur, 1 sorcier, 8 gardes, 12 levée avec arcs, 1 dragon et 6 loups géants (créatures).

Dès le début de la partie, les dés sont de mon côté et j'ai l'avantage de placer le terrain. Je décide de mettre un marécage au centre de la zone de déploiement adverse. Luis fait de même. Je mets ensuite une colline abrupte afin de bloquer encore plus sa zone. Luis décide de déplacer ce décor de M. Je place un dernier élément de terrain de mon côté, une petite zone rocailleuse qui servira de couvert solide pour une de mes unités d'archers. 


  • Déploiement de nos armées
  • Luis choisit de placer toute son armée au même endroit, une étroite bande de terre entre la colline et des marécages.
  • Mon unité de guerriers garde le flanc gauche de l'armée.
  • Les archers hobbits de Havrebouc
  • Un dragon, un paladin et des archers de l'armée royale
  • Les elfes de la forêt de Lunargent ont répondu également à l'appele et ont envoyé leurs meilleurs archers.



Tour 1

  • Je commence la partie avec 3 dés. Les 3 dés vont me permettre d'activer le trébuchet ainsi que mes archers hobbits qui vont se charger de réduire l'unité de gardes de moitié. Mon magicien lance un sort de barrière élémentaire sur les Hobbits afin de les protéger. ces derbiers sont considérés comme étant dans un couvert solide pour le reste de ce tour.

  • Durant cette phase, la Horde bénéficie d'une distance d'attaque supplémentaire de C. Luis envoie ses 4 derniers gardes au contact des archers elfes. Ceux-ci bénéficient d'un couvert solide également... les gardes se cassent les dents sur mon unité, et doivent reculer.
  • C'est ensuite à l'unité de Wargs d'être activée. Les Wargs, partis de très loin, ont une charge de L augmentée de C.
  • Ce sont 6 gros monstres qui arrivent au contact de mes Hobbits.
  • Contre toute attente, la levée de Havrebouc, protégée par un sort de couvert solide, tient le choc et les Wargs doivent reculer.




Tour 2



  • Durant ce second tour, mes archers et mon trébuchet élimine les 4 derniers gardes ainsi que la plupart des Wargs. Mon magicien lance le sort Eclair pour tuer les deux dernières créatures. 
  • En ce début de second tour, mes troupes élimine 5 points d'armée sur les 8 points de départ qui constituait la bande initiale. C'est une hécatombe et Luis me concède la victoire. La Horde quitte le champ de bataille.

Victoire du Shorlund !