Roch Trevezel

Roch Trevezel

dimanche 11 août 2019

Des "badgers" dans la tanière du Korrigan (3) - The Fishing Ermine Fellowship



Ma bande est enfin peinte pour ses prochaines aventures. Ce week-end, j'ai pu terminer de peindre les 6 figurines qui la compose.


  • Mortimer, le leader de la bande

  • Grevik, son second

  • Telo


  • Sweetpea

  • Silas 

  • Relg 

  • la Fishing Ermine Fellowship au complet prête pour ses prochaines aventures 



Mouse-oleum - the Tomb of the Mouse Lord










Les prochaines figurines que je vais peindre pour Burrows & Badgers sont celles de la famille Stoadbart pour jouer le scénario Stand & Deliver.


  • Le chariot conduit par Eddie Stoadbart et tiré par ses deux fils, Ted et Bill 

  • et une roulotte pour servir de décor ou de quartier général pour un autre groupe


à suivre ...




mardi 6 août 2019

Des "badgers" dans la tanière du Korrigan (2) - Rencontre armée dans la Haute-Futaie ...



Il était une fois dans le Royaume de Northymbra, un roi qui avait disparu ...

Première partie de Burrows and Badgers ce soir. Nous avons beaucoup aimé le jeu ; les règles sont rapides à maîtriser, la mécanique est fluide et simple. Vivement la prochaine partie !




Distribution

Joueur 1 -  The Dunholm Fugitives (Roisin) - Rogues

Joueur 2 - The Boxwood Manor Company (moi) - Royalists


Scénario : Open Battle

Même dans les vastes étendues sauvages de Northymbra, il y a toujours un risque de se heurter à une bande de guerre ennemie. Alors que les bandes se croisent parfois sans problème, le plus souvent une partie saisira l’occasion d’attaquer l’autre.


Composition des bandes

The Dunholm Fugitives 

Nascha (leader) - owl
Threarah Groundsel (second) - rabbit
Gren - hedgehog
Buffin - squirrel
Seros - mole

Objectif 1 : Invasion (Invade)
Objectif 2 : Casser le moral de l'ennemi (Break them)

The Fishing Ermine Fellowship    

Mortimer (leader) - otter
Grevik (second) - mouse
Sweetpea (magicienne) - mouse
Telo - beaver
Relg - squirrel
Silas - sparrow

Objectif 1 : éliminer la leader de la bande ennemie (assassinate)
Objectif 2 : attrition



  • La vieille tour en ruines au coeur de la Haute-Futaie, repaire des Fugitives of Dunholm



  • Ayant localisé la vieille tour, Mortimer, chef de la Fishing Ermine Fellowship, acompagné de Telo le castor et de Silas, le preux moineau se préparent à l'attaque des fugitifs de Dunholm 

  • Se faufilant parmi les arbres, le second du groupe, Gevrik suivi de  Relg et de Sybilline, contournent l'ennemi. Sweetpea prend quelques notes pour son rapport au manoir.

  • Ayant repéré une incursion ennemie sur leur territoire, la chouette Nascha, Gren le hérisson et la taupe Seros tentent de prendre à revers le groupe de Mortimer

  • La Fishing Ermine Fellowship avance prudemment dans la haute-Futaie. Sweetpea a rejoint le gros de la bande.

  • Telo et Silas courent vers Buffin, qui se croyant à l'abri dans un buisson, arrose nos compères de ses flèches.

  • à l'opposé, Gren et Seros partent prendre à revers l'ennemi.

  • Duel entre Mortimer et Nascha. Pendant ce temps, Sweetpea prépare un sort.

  • Buffin est en très mauvaise posture, l'archer des Dunholm Fugitives se retrouve seul en corps-à-corps avec Telo et Silas.

  • Le combat des chefs, la loutre Mortimer contre la chouette Nascha ; le duel se concluera par la mise au tapis de Nascha.

  • Telo et Silas affrontant de leur côté Buffin et Gren qui est venue à la rescousse de Buffin. 


La Fishing Ermine Fellowship remporte la partie en mettant hors d'état de nuire Nascha et Buffin et complète ses 2 objectifs secondaires. Les Fugitives of Dunholm vont devoir se trouver un nouveau repaire.

Comme il s'agit d'une première partie, nous avons décidé finalement de ne pas la prendre en compte dans le cadre de la campagne à venir.

Il nous reste plus qu'à terminer de peindre nos deux bandes pour la prochaine partie er d'affuter nos crocs, nos griffes et nos dagues !

à suivre ...




dimanche 4 août 2019

2019, l'année de la Fantasy (6) - Bandes pour Saga L'Âge de la Magie (AoM) et Rangers of Shadow Deep (RoSD)


 L'été est assez calme et je n'ai pas eu l'occasion de pratiquer beaucoup de jeux ces derniers temps. Le mois d'août est le bon moment avec 2 parties qui s'annoncent bientôt, parallèlement à mon projet pour Burrows and Badgers, pour faire un inventaire et de battre le rappel des troupes pour les batailles fantastiques. 

  • Ma bande au complet pour jouer la faction des Grands Royaumes ou des Seigneurs de la Nature - il s'agit aussi d'une force dont font partie mes rangers pour RoSD.

au total :
  • 2 monstres : un dragon (fléau) et un géant (titan)
  • 3 unités de crétaures pour jouer les Seigneurs de la Nature : ours, loups et une unité de créatures fantastiques (licorne, owlbear, Ent, direbear et cerf blanc)
  • 1 centaure pour jouer un lieutenant monté ou seigneur (pour la faction des Seigneurs de la Nature) - à peindre
  • 1 héros (seigneur ou paladin) sur griffon
  • des pions objectifs
  • 3 unités de 8 guerriers
  • 2 unités de 12 levées avec arcs
  • 1 unité de 6 gardes montés
  • 1 unité de 6 gardes à pied dont 4 peuvent être joués avec armes lourdes
  • 1 conclave de magiciens - en cours de peinture
  • 1 socle avec sorcier et apprentis
  • 2 socles de héros pour jouer mon seigneur à pied et un lieutenant ou paladin
  • 2 machines de guerre (1 trébuchet et une baliste)
  • 1 mémorial






  • Mon seigneur à pied (et à l'occasion Ranger pour Rangers of Shadow Deep)

  • 6 gardes à pied

  • 6 gardes montés

  • En arrière-plan, le mémorial, un héros monté sur griffon, un dragon, un géant et un héros centaure

  • le conclave des magiciens en cours de peinture : Hjaric de Tournemine, Vorhandil de Magon, Ephraüs Kornadon et Aemius de Sagera (celui-ci est peint).

  • 1 unité d'ours et de créatures fantastiques de la Haute-Futaie

  • 1 unité de 5 loups (créatures) 

  • Baliste et trébuchet + pions objectifs 

  • 1 unité de guerriers ux armes de Castelbuis 

  • Première unité de levées 

  • Seconde unité de levées 


Je commence à avoir pas mal de décors mais je voulais compléter ma collection avec des pièces ayant une touche plus fantastique. La plupart de celles que j'ai acquises par le passé sont plus adaptées pour de l'historique. Voici quelques éléments de décors en cours de réalisation : 2 champs, des bois, deux bâtiments pour débuter un village, des ruines, un campement, un navire, etc.


  • une commande chez Reaper et hop, voilà le hameau qui commence à se peupler 


2 autres bandes en cours de peinture ; les Elfes de Lunargent et une bande de morts-vivants que je pourrai aussi utiliser pour Rangers of Shadow Deep :

Les Elfes de Lunargent commandés par le seigneur Echtelion.

  • 1 dragon (le même que précédemment)
  • 3 unités de gardes à cheval
  • 1 baliste
  • 2 unités de guerriers avec arcs
  • 1 unité de gardes à pied
  • 1 héros monté (lieutenant ou paladin)
  • 1 seigneur monté
  • 1 sorcier




Le seigneur liche Rudruk Entulmarc'h conduit sa terrible légion des morts surgissant des brumes de la cité en ruines de Tenrod. Elle se compose pour le moment de :

  • Rudruk Entulmarc'h, seigneur liche sur monture
  • 1 sorcier à pied
  • 1 chevalier noir monté
  • 4 unités de gardes
  • 1 unité de décérébrés (peut-être deux à l'avenir)
  • 1 unité de 4 loups funestes (créatures)
  • 1 unité de 10 guerriers squelettes équipés d'arcs
  • 3 unités de 8 guerriers squelettes
  • 2 spectres, il me reste à en trouver deux pour former l'une des unités légendaires
  • 1 crypte comme terrain sacré





J'ai un peu de pain sur la planche pour terminer ses deux dernières bandes et le village d'autant plus que je dois aussi concevoir quelques décors pour Rangers of Shadow Deep comme des arbres avec des toiles d'araignées et peindre les quelques figurines requises pour les premiers scénarios : gnolls, mouches et araignées géantes, etc.



à suivre ...











jeudi 11 juillet 2019

Des "badgers" dans la tanière du Korrigan



Il y a quelques semaines, je discutais avec une amie qui a envie de s'initier aux jeux de figurines et je réfléchissais à un système de règles assez souples pour une personne débutante, qui apporterait à la fois assez de richesse au jeu pour prévenir différents types de situation et un aspect fun du point de vue visuel. En faisant quelques recherches, j'ai été séduit par le jeu Burrows and Badgers de Michael Lovejoy publié chez Osprey Publishing. Cerise sur le gâteau les illustrations de l'ouvrages sont réalisées par gary Chalk dont je suis un grand fan !



Burrows & Badgers est un jeu d'escarmouche d'animaux anthropomorphes situé dans le royaume de Northymbra. Les joueurs prennent le contrôle de groupes composés d'une variété de créatures (blaireaux, lièvres, belettes, souris, hérissons, renard, etc.) faisant partie de différentes factions suivantes : les royalistes et fidèles du roi Redwulf, les brigands, des freebeast ou "bêtes-libres" et enfin les wildbeasts ou "bêtes-sauvages". Ce jeu n'est pas sans rappeler les romans de Fantasy animalière Redwall (Rougemuraille en français) de Brian Jacques, le Roman de Renart ou encore la BD de Cape et de Crocs.



L'auteur des règles de Burrows and Badgers, Michael Lovejoy est lui-même sculpteur et la gamme officielle de figurines est disponible en ligne auprès d'Oathsworn Miniatures. Des animaux anthropomorphes sont également disponibles chez d'autres compagnies comme Darksword ou encore Northumbrian Tin Soldier.

J'attends plusieurs figurines de la gamme officielle mais j'ai commencé par peindre ce que j'avais déjà à la maison dont des hermines et un blaireau qui seront mes premiers personnages pour la faction royaliste : le Baron Hermelin Voidorage de Castelbuis, accompagné de l'archer Caradoc Goosefeather et de Primauguet Stoatford, chevalier de l'Hermine qui pêche.

Le Roi Redwulf Othyr de Northumbrie a disparu. La Duchesse Hermine de Bretagne, petite cousine du roi, a décidé d'envoyer son meilleur "limier", le baron Hermelin Voidorage de Castelbuis, afin d'aider dans les recherches et de faire la lumière au sujet de la disparition mystérieuse du roi Redwulf.


  • Le Baron Hermelin Voidorage de Castelbuis, accompagné de l'archer Caradoc Goosefeather et de Primauguet Stoatford de l'ordre de chevalerie de l'Hermine qui pêche.
  • Les trois compères à bord de La Cordelière et à destination des côtes de Northumbrie.


à suivre...