Roch Trevezel

Roch Trevezel

mercredi 29 décembre 2021

Bilan ludique de l'année 2021

 

L'objectif de ce blog est avant tout personnel. Il m'oblige à me discipliner et à poster régulièrement mes avancées en termes de peinture ou de projets et de comptes-rendus de parties. Ce blog fonctionne pour moi aussi comme un album de souvenirs. A chaque fois que je relis un post, je replonge dans le temps et je revis le moment. 

Cette année, j'ai été chanceux de trouver des partenaires de jeu de très grande qualité - Luis, Graham et Yoan - aussi bien du point de vue de leur personnalité que de leurs prouesses figurinistiques au niveau peinture. Alors un grande merci à eux trois pour ces très bonnes heures de jeu passées cette année en leur compagnie !

Cette année 2021 a aussi été une année particulière. Elle est marquée par mon installation au Québec, suite à mon déménagement de la Colombie-Britannique vers Montréal fin décembre 2020, la dernière ligne droite pour la rédaction de ma thèse de doctorat et enfin en octobre, le décès de mon petit-frère. L'énergie et le moral ont par conséquent été en dents de scie. 



Les figurines sont pour moi une sorte de refuge. Je m'invente un monde imaginaire à chaque fois que je les sors de leurs boîtes pour les peindre, les jouer ou simplement les regarder. Elles me permettent ainsi de m'évader et de fuir les soucis du quotidien.


Bilan de  l'année 2021 

Parties jouées = 18

Saga Âge d'Hannibal : 3

Saga Âge de la Magie : 1

Clash of Spears : 1

Barons' War : 2

Furor Mundi : 2

Dracula's America : 4

Pulp Alley : 1

Congo : 2

Battlegroup : 1

Mousquets et Tomahawks : 1


Nouvelles figurines et projets pour 2022


Durant l'automne 2020, je me suis séparé d'une grande partie de ma collection en préparation de mon déménagement imminent mais aussi parce qu'avec le temps, j'ai une idée plus claire des figurines que je tiens à collectionner. J'ai décidé par conséquent de faire la même chose chaque année et d'avoir un carton dans lequel je dépose toutes les figurines que je ne désire pas conserver. Rares sont les fabriquants qui proposent d'acheter les figurines à l'unité et dans un pack, il y en a toujours une que vous aimez et deux ou trois que vous mettez de côté. Je n'ai pas de pile ou de boîte "de la honte" comme on dit si bien dans le milieu des figurines. Uniquement des figurines que je compte revendre et d'autres qui sont en attente d'être peintes et jouées.

Ayant de plus en plus de règles à jouer et faute de temps, j'ai dû par ailleurs faire des choix et décider d'écarter certaines périodes historiques ou de factions que je ne jouais pas. C'est le cas de la WW1 (Français et Allemands), de la période de l'entre-deux-guerres (Guerre civile espagnole), des Tercios, ou encore de factions à Saga comme les Pictes et les Irlandais, 


1) Pour Mousquets & Tomahawks 

Des Chouans et des Français pour la période révolutionnaire à peindre. Figurines Trent.


2) Pour Chain of Command, Bolt Action

France 1940 - Français : 3 sections d'Infanterie, 1 section de dragons portés, 1 section de chasseurs, 1 section de tirailleurs sénégalais.


3) Pour Saga

Toujours plus de Gaulois... Figurines Foundry.


4) Pour Dracula's America ou DMH

7th of Cavalry et Apaches. Figurines Galloping Major (KS).


5) Période 13e et 14e siècle

J'ai revendu cette année l'essentiel des figurines Footsore que j'ai peintes pour Barons' War ainsi que toutes celles que j'avais commandées. Autant la règle pour Barons' War est super, autant les figurines sont une horreur à mon avis personnel. J'ai de plus en plus de mal avec la marque Footsore. La qualité du métal n'est plus au rendez-vous; les armes se cassent ou se tordent, le métal déborde de partout et les lignes de moulages couvrent les figurines partout. J'avais fait partie des 2 premières campagnes KS... j'ai quitté la troisième avant la fin.

Mon choix s'est porté sur d'autres marques que j'affectionne et j'ai hâte de pouvoir présenter mes prochaines réalisations : Citadel, Foundry et Crusader. 

J'ai pour projet de monter notamment une bande qui me permettra de jouer aussi bien à Barons' War qu'avec le prochain supplément à Saga pour la période de la guerre de Cent Ans. J'ai procédé de la même façon pour ma bande Dark Ages, à savoir constituer une base de figurines génériques pour plusieurs périodes ou factions et ajouter des figurines plus "typées" par rapport à la période ou la faction que l'on veut jouer. Je pourrais même ajouter quelques figurines d'Elfes (Maraudeur), de Hobbits (Copplestone) ou de Nains (North Star, Grenadier, Hasslefree) pour en faire une bande jouable à Saga l'Âge de la Magie ou Dragon Rampant ce qui m'amène au projet suivant...


6) Fantasy

Acquisition de figurines Ral Partha, Grenadier, Citadel des années 80. J'ai toujours eu un faible pour ces trois marques de figurines. Il y a un côté évidemment nostalgique mais surtout, je trouve que les figurines qui sont produites aujourd'hui sont soit des copies de ce qui se faisait avant, soit elles manquent de charisme. Je me suis procuré aussi la trilogie Fantasy de Fistful of Lead et j'ai commencé à faire l'inventaire de mon bestiaire fantastique.


7) Pour Test of Honour et Clash of Spears (prochain supplément Clash of Katanas)

J'ai revendu les figurines de la gamme officielle et que j'ai peint cette année. Je trouve qu'elle manque de charisme (peut-être est-ce dû à la conception qui est d'abord faite par ordinateur ?).


8) Pour Burrows and Badgers

Finalement, j'ai participé au KS de Burrows and Badgers et j'ai commandé la totalité de la nouvelle collection "The Dark, the Devout and the Heroic" qui sont arrivées durant l'été. 


Inventaire de ma collection à la fin décembre 2021


Règles et figurines :

Barons' War : bande complète 13e et 14e

Bolt Action : Français 1940

Burrows and Badgers : collection complète

Chain of Command : Français et Allemands 1940 

Clash of Spears : Gaulois et Romains

Congo 

Dead Man's Hand : Agence Pinkerton, Cowboys

Dracula's America : Confédérés, Apaches et 7e de cavalerie

Fistful of Lead (Fantasy, Horse & Musket, Tales of Horror)

Flint and Feathers 

Frostgrave : Plusieurs bandes complètes + créatures

Furor Mundi : Conquistadors, Aztèques

Lion Rampant v1 et v2, et Dragon Rampant : Plusieurs bandes complètes

Mousquets et Tomahawks (Shakos & Bayonets) : Chouans vs Républicains

Prehistoric Settlement

Pulp Alley et Strange Aeons : aventuriers, Deep Ones

Rangers of Shadow Deep : Plusieurs bandes complètes + créatures

Ronin et Test of Honour : Ashigarus et Bushi

Saga l'Âge d'Hannibal : Gaulois 

Saga l'Âge des Vikings : Bretons

Saga l'Âge de la Magie : Grands Royaumes, Forces de la Nature - Humains, Hobbits, quelques Nains et Elfes.

Stargrave et Rogue Stars : Plusieurs équipages + créatures

The Silver bayonet : Chouans vs Républicains

Thud and Blunder : Plusieurs bandes complètes + créatures

Witchin' Hour : Sorcières et Witch Hunters


J'aimerais terminer avec cette photo et une pensée pour mon ami Jim qui est parti en 2020. Cest en cherchant des photos pour le prochain magazine BLP que j'ai retrouvé ce cliché pris en 2017 au Bonsor Recreation Complex de Burnaby en Colombie-Britannique et sur lequel je suis en train d'animer une adaptation de la règle Saga pour la période Sengoku Jidai en compagnie d'Alex (à gauche) et de Jim. Jim était un bon compagnon de jeu. Ses figurines d'Anglo-Danois et le bonhomme me manquent. J'espère que tu reposes en paix Seigneur des batailles !



Alors voilà. Je ne sais pas ce que me réserve l'année 2022. Après 1 an au Québec, je réalise que Vancouver me manque. Time to go back? bouger ailleurs ? rester ? On verra bien mais ce qui est sûr, c'est que j'ai pas mal de peinture qui m'attend et bein des projets...












mardi 7 décembre 2021

Confrontation au Cuextlan

 

Ce dimanche, après des mois de projets reportés, j'ai enfin disputé ma première partie à Furor Mundi 1.6.1.6, un jeu d'escarmouche qui se déroule à l'époque des Grandes Découvertes aux XVIème et XVIIème siècles.

Les deux listes que nous avons jouées, Conquistadors et Aztèques, sont disponibles dans le  supplément Crucifixus Mexicorum et Imperium Incarum qui est dédié à la conquête du Mexique et la fin de l'Empire inca.




Distribution :    

Joueur 1 (Luis) : L'Excan Tlatoloyan

Joueur 2 (moi) : L'expédition de Don Esteban de Cuervo


Scénario : Confrontation   

Ce scénario est conseillé pour découvrir les mécanismes et subtilités du jeu. Chacune des factions entre par un coin opposé de la table. A la fin des 10 tours, la faction qui contrôle le plus de zones clés (correspondant aux 4 angles de la table de jeu) remporte la partie. 

Les listes correspondent à 100 points ; chaque faction a 1 chef principal et 2 chefs subalternes. Les conquistadors ont un effectif de 31 et une ténacité de 29. Les Aztèques ont un effectif et une ténacité de 34 points.

Voici donc quelques photos et le compte-rendu de cette partie.


  • L'expédition de Don Esteban de Cuervo (ténacité de 31)

  • Les Aztèques de Luis (ténacité de 34)

  • Durant la scène 4 de l'acte 1, je lance mes DS et obtient 2 succès qui me permettent d'obtenir une pièce d'artillerie.
  • Les cartes que nous jouons pour l'acte 2 Modus Operandi.

  • Et celles de l'acte 3 Hic et nunc. 
  • La végétation que nous positionnons sur la table correspond à des confins bouchés (cf. carte Modus Operandi) avec 50% de végétation sur la table.
  • Déploiement des troupes espagnoles (acte 4, scène 2) en trois groupes. celui de gauche est commandé par Alvarado de Mendoza, un hidalgo à cheval et comprend un jinete et des maraudeurs (2 éclaireurs et 2 maîtres-chiens et leurs molosses). Le groupe au centre est constitué du conquistador Alonso de Muxia, 6 rodoleros et 3 arbalétriers. Le groupe principal comprend le capitán, le prêtre, 6 rodoleros et 4 arquebusiers.

  • Prise en main des Aztèques, l'unité ci-dessous se déploie dans un terrain familier en zone avancée.
  • Un second groupe est déployé dans une zone de végétation dense.
  • Enfin, le troisième groupe, dirigé par le chef principal des Aztèques, est déployé dan le coin opposé de la table et bénéficie de fortifications.



Tour 1


  • Les Conquistadors prennent l'intiative et j'obtiens un succès pour faire avancer mes troupes plus rapidement.
  • La bannière de Castilla y León se fraie un chemin dans la végétation. 
  • A l'opposé, ayant eu vent qu'une troupe d'Espagnols se trouverait dans la zone qui est placée sous son commandement, le chef des Aztèques ordonne à ses hommes d'aller patrouiller.
  • Les maraudeurs sous les ordres d'Alvarado de Mendoza s'enfoncent dans la jungle.


  • Luis fait avancer ses troupes en direction des conquistadors.
  • Distancés par les maraudeurs, le dernier groupe de conquistadors dirigés par le conquistador Alonso de Muxia prend la direction de l'ouest.




Tour 2


  • Durant ce tour, nos factions respectives continuent leur progression dans la jungle.


  • Un banc de brume occupe toute la zone dans laquelle se trouve les conquistadors et les Aztèques réduisant la visibilité.











Tour 3


  • Les espagnols apreçoivent de mouvements dans la végétation et les artilleurs chargent le canon.


  • Les arquebusiers font feu sur les Aztèques en blessant quelques uns.








Tour 4


  • Durant ce quatrième tour, Alonso de Muxia continue sa progression vers l'ouest afin de prendre le contrôle de cette partie du territoire.

  • Sous les ordres d'Alvarado, la cavalerie espagnole flanquée des molosses et des éclaireurs charge les Mexicas.






Tour 5





  • Les combats sont acharnés entre Aztèques et Espagnols, les Mexicas se retrouvent en fâcheuse posture fasse aux molosses et aux équidés.



  • Plus à l'est, un autre combat fait rage et les rodoleros, aidés par la présence de la Sainte Croix, et les guerriers jaguars en viennent aussi au coprs-à-corps.

  • Alonso de Muxia atteint avec son groupe la zone nord-ouest sans rencontrer le moindre obstacle.
  • Un des hommes de sa compagnie reste positionné en arrière afin de marquer la présence des conquistadors dans l'angle sud-est de la zone d'exploration.
  • Les conquistadors sont maîtres des zones sud-ouest, nord-ouest et sont présents dans la zone sud-est, zone dans laquelle se sont massées les troupes des Mexicas et où se déroule le gros des affrontements.





Tour 6







  • Les molosses font un carnage dans les rangs des guerriers aztèques.

A la fin de ce sixième tour, Luis et moi décidons de mettre fin à la partie. 


Bilan

Ni gagnant, ni perdant dans ce scénario découverte. Stratégiquement, sur ces 6 premiers tours, les conquistadors prennent l'avantage. Ces derniers sont présents dans trois zones clés de la table, contrôlant totalement deux d'entre elles, et  se disputent la zone sud-est avec les Aztèques qui ne contrôlent aucune zone. Toutes leurs troupes se trouvent à proximité de l'angle sud-est et sont aux prises avec les groupes 1 et 2 des conquistadors.

La ténacité de Aztèques à la fin de ce sixième tour est de 28 (6 pertes) contre une ténacité de 29 (2 pertes) pour les conquistadors.

Bien que certains points soient à revoir (notamment la phase du coprs-à-corps) Luis et moi avons eu une bonne compréhension des règles  et cela nous a permis de pouvoir prendre du plaisir à jouer et nous immerger dans l'univers du jeu. La prochaine rencontre devrait nous permettre également d'affiner le choix des combattants pour nos compagnies. 


¡Santiago y cierra, España!