Roch Trevezel

Roch Trevezel

dimanche 14 octobre 2018

Broken Legions & Blood Eagle


Toujours à la recherche d'un coup de foudre ludique, je suis en train depuis quelques temps de passer en revue toutes les règles qui me tombent sous la main et j'ai jeté mon dévolu sur Broken Legions et Blood Eagle.

La première, Broken Legions, est un petit livret publié chez Osprey Publishing. Il s'agit d'un ensemble de règles fantastiques d'escarmouche se déroulant à l'ombre de l'empire romain. Les joueurs recrutent de petites bandes (Romains, Celtes, Germains, Grecs, Thraces, etc.) pour s'affronter. Les batailles sont basées sur des scénarios, qui pourraient assurer dans le cadre d'une campagne, le pouvoir mystique de défendre - ou d’écraser - Rome. Un système de points permet aux factions de construire facilement une bande, et des mercenaires et monstres peuvent également être embauchés pour renforcer une bande. Les héros et les chefs peuvent posséder une gamme de compétences, de traits et d'habiletés magiques.




L'empire romain règne sur le monde civilisé avec une poigne de fer, apparemment tout-puissant et illimité. Et pourtant, le pouvoir de Rome n'est pas assuré par ses puissantes légions, mais par de petites bandes de guerriers et d'agents combattant dans une guerre secrète. Chargés par l'empereur d'explorer d'anciens temples, des labyrinthes oubliés et des cavernes hantées par des bêtes, ils recherchent des objets cachés par les dieux eux-mêmes, chassent les créatures du mythe et affrontent des ennemis qui utiliseraient la magie noire contre l'empire.

Pour les fans du mythe Cthulhu, il existe même un supplément du même auteur intitulé The Cthulhu Campaigns, permettant d'incorporer des éléments du mythe aux scénarios et aventures des joueurs.




Quelque chose de mal, d'ancien et d'insondable ronge le cœur de l'Empire romain. Des dieux noirs, emprisonnés depuis des siècles dans des tombes, ont été perturbés par des pillards romains. Une guerre secrète est menée quotidiennement entre ceux qui veulent exploiter cet étrange pouvoir et ceux qui le craignent. De l'autre côté de la mer, réveillé d'un sommeil éternel par un monde inondé de guerres, de présages et de massacres païens, un Grand Ancien attend que le chemin soit ouvert. Une terreur cosmique que l'homme n'était pas censé connaître. Ceux qui connaissent son nom tremblent, et seuls les très courageux - ou les plus fous - l’invoquent à leurs propres fins. Ils le murmurent dans les ténèbres; ils le crient du haut des collines sablées; ils crient aux océans déchaînés. "Cthulhu ..."




La deuxième règle qui m'intéresse en ce moment est Blood Eagle Skirmish Wargames de Craig Cartmell et Charles Murton ou plus exactement du Eorl Charles Uhtred Murton et du Jarl Craig Egil Cartmellsson comme ils se présentent pour cette version de In Her Majesty’s Name (IHMN).
Blood Eagle utilise la même mécanique de jeu qu'IHMN et propose aux joueurs des parties d'escarmouches et des aventures dans une version fantastique de l'Europe du Nord durant ce qu'on appelle en anglais les Dark Ages.



Le jeu représente une bonne alternative aux joueurs qui sont déçus comme je le suis de la seconde édition de Saga. Elle leur permet de pouvoir continuer à écrire leur saga et à utiliser leurs figurines de Vikings, d'Anglo-Saxons, de Normands, etc., cette fois à plus petite échelle dans un cadre historique ou fantastique en y intégrant des créatures comme des wyrms par cexemple. Je suis content de voir que de plus en plus de joueurs que je connais ont envie de découvrir ces règles.

à suivre donc...



Ces futures aventures sont l'occasion de ressortir des cartons Gaulois, Romains, Germains, Pictes, Grecs et créatures mythologiques et fantastiques et de s'attaquer à leur peinture.




J'ai commencé par des Gaulois et quelques Germains et Romains pour constituer les premières bandes pour Broken Legions et, pourquoi pas, pour une version alternative de Blood Eagle se déroulant dans l'Antiquité.

Rendons à Vercingétorix ce qui appartient à Vercingétorix. Je commence par les Celtes - Gaulois ou Britons - car ils consitueront ma bande. Il me reste encore quels détails de peinture à terminer et les socles à faire.

  • Le chef accompagné des meilleurs guerriers de la tribu

  •  Les guerriers


  •  Cavaliers celtes


  •  La chasse - archers et frondeurs
  •  Cavaliers et porteur du sangliers-enseigne
  •  Guerriers gaulois aux prises avec une créature lunaire (Moon-beast)
  •  Rencontre avec un chien de Tindalos (Hound of Tindalos)


« Ils étaient de couleur verdâtre et avaient le ventre blanc. Leur peau semblait luisante et lisse, mais leur échine se hérissait d'écailles. Leur corps vaguement anthropoïde se terminait par une tête de poisson aux yeux saillants toujours ouverts. Sur le côté de leur cou s'ouvraient des ouïes palpitantes et leurs longues pattes étaient palmées. Ils avançaient par bonds irréguliers, tantôt sur deux pattes, tantôt sur quatre... Leur voix coassante... avait toutes les nuances d'expression dont leur visage était dépourvu. »
  • Guerrier celte faisant son tour de garde ... on trouve toujours dans les villages côtiers les plus reculés des rivages d'Armorique et de l'Île de Bretagne des adorateurs de l'Ordre ésotérique de Dagon
  •  Légionaires romains - Forêt de Teutoburg, an 9 ap. J.-C.
  •  Shaman et guerriers germains - Forêt de Teutoburg, an 9 ap. J.-C.























lundi 21 mai 2018

L'Âge des Croisades (1)


Depuis mon dernier post en avril, je n'ai pas chômé et j'ai attaqué plusieurs projets d'armée en vue de la sortie du supplément Croisades pour Saga mais aussi un jeu qui vient de sortir chez Osprey et qui s'intitule Outremer: Faith & Blood. C'était l'occasion également de retoucher quelques figurines que j'avais peintes il y a quelques années et de leur refaire une beauté, de faire le tri et revendre celles qui ne me plaisaient pas puis de passer quelques commandes pour compléter les bandes.

Contrairement à la première édition de Saga ou les factions qui s'opposaient étaient essentiellement chrétiennes et musulmanes, la V2 de Saga propose de prendre la tête de petites troupes qui s'affrontent sur les rives de la Baltique et en Europe centrale et de l'Est avec de nouvelles options de troupes. Le jeu Outremer quant à lui propose trois factions : Les Croisés, les Sarrasins et les ordres religieux et militaires.




Généralement, je travaille une armée après l'autre mais là, j'ai décidé d'alterner les unités des différentes armées au rythme des commandes qui arrivent. Pour cette nouvelle édition, j'ai décidé de monter différentes troupes pour ma collection personnelle mais aussi pour les amis qui ont envie de découvrir le jeu. Voici les projets pour cette année :

Pour la Terre sainte
  • Les Croisés du Levant
  • Les Sarrasins
  • Les Mutatawwi'a

Pour les croisades baltes
  • L'Ordensstaat ou chevaliers teutoniques
  • Les Mongols
  • Les peuples païens
  • Les Princes de l'Est


J'envisage par la suite mais sur du plus long terme d'avoir une bande de Milites Christi (en 28mm et non 15mm) et des Byzantins.


Voici déjà les figurines peintes durant ces dernières semaines :


Les Croisés pour la Terre sainte

  •  La bande pour le moment : 1 Seigneur, 1 prêtre, 1 point de gardes à pied, 1 point de guerriers montés, 2 points de guerriers à pied, 3 turcopoles






  • Mise en scène, prise du port de Tortose en 1102 par les Croisés.



à venir : 2 points de gardes montés, 5 turcopoles, 1 unité d'archers, 1 unité d'arbalétriers, 12 pèlerins



Les Kayi 

Il s'agit plutôt de monter une bande de Sarrasins, en fait d'Oghouzes et de compléter la bande ensuite avec des figurines qui pourront aussi éventuellement servir à jouer des Cumans et d'autres pour jouer les Mutatawwi'a.

Grand fan de la série TV Diriliş Ertuğrul, je voulais monter absolument cette bande sarrasine sur la thématiques des Kayi de la série.




  • Archers montés oghouzes de la tribu Kayi

à venir : 1 unité de gardes et 1 autre avec arcs composites, 1 unité de guerriers montés avec arcs composites, 1 unité de guerriers à pied, une unité de levées avec arcs



Les Mutatawwi'a

J'ai retravaillé les archers que j'avais peints il y a 3 ans. D'autres photos de mes Mutatawwi'a sont disponibles ici et ici.

  •  Un seigneur et deux gardes








Les Teutoniques

Ce nouveau supplément à Saga est l'occasion d'aller découvrir une autre période de l'histoire, celle des croisades qui se sont déroulées dans les contrées de l'Europe du Nord, sur les rives de la Baltique et en Europe de l'Est. Pour avoir habité et travaillé une quinzaine d'années dans les pays d'Europe centrale et de l'Est, je parle et je comprends plusieurs de ces langues et je suis assez familier avec ces cultures. Pourtant, je ne me suis jamais trop intéressé à l'histoire qui nous intéresse pour ce cadre. Shame on me!

Avec ce nouveau supplément, ce sera l'occasion d'aller faire quelques recherches et de se documenter un peu sur les différentes factions que sont les Teutoniques, les Baltes, les Mongols ou les Princes de l'Est.

La première faction que je découvre avec ce supplément, ce sont en quelques sortes les "grands méchants" de la région, en tout cas c'est un peu comme ça que mes amis polonais me les ont présentés lorsque j'ai visité pour la première fois la forteresse teutonique de Marienbourg en Pologne, mais bon, les Polonais ne sont pas connus pour faire preuve de partialité en ce qui concerne leur vision de l'histoire ou leur propre "narrative story", comme les Français d'ailleurs ou les Britanniques, les Espagnols, les Américains, etc... on s'acommode toujours et le pays où on a grandi est toujours la victime et nous autres les gentils. Enfin, bref, les chevaliers teutoniques étaient loin d'être en tout cas des mecs très cools qui couraient les rues mais c'est sans doute l'époque qui veut ça, il n'y avait pas beaucoup de rues.

  • Païen Balte condamné au bûcher
  •  Evêque, seigneur et guerriers à pied
  •  Guerriers
  •  Evêque
  •  Porte-étendard de l'ordre teutonique
  •  3 points de gardes à pied dont 2 avec armes lourdes


  •  Un évêque pas cool du tout ... Verbrennt ihn!
  •  1 point de gardes montés
  •  Guerriers baltes

  •  Seigneur, chaman et gardes baltes



à venir : 1 points de gardes teutoniques à cheval, 1 unité d'arbalétriers

























dimanche 1 avril 2018

Gaming Mat - Grassland/Desert


Ce week-end, j'ai fait l'acquisition du nouveau tapis de jeu de Gale Force Nine. Il y a longtemps que je voulais avoir un tapis aux couleurs du désert pour nos parties à Saga C&C, Congo ou Skirmish Sangin.

Ce tapis est une pure merveille et je ne peux que le recommander. J'ai fait les quelques mises en scènes suivantes et j'ai très hâte de pouvoir partager quelques parties avec.


  • 2 faces pour jouer ; un côté prairie et un côté sable du désert




  •  Décors pour les conflits au Moyen-Orient

  •  Patrouille de Marsouins







  •  Croisés vs Sarrasins