J'ai proposé ce scénario au groupe car il permet d'explorer et d'assimiler les bases du jeu (mouvement, tir, combat au corps-à-corps et moral) et de laisser certaines autres règles de côté pour l'instant (la cavalerie, la phase de pillage ou d'incendie, les différentes factions, etc.). Le fait d'être 4 joueurs nous a aussi permis de pouvoir échanger ensemble de notre interprétation et compréhension des règles.
En Islande, en cette fin de 9e siècle, de jarls locaux se réunissent sur le site de Thingwellir pour tenir le grand conseil de l'Althing., qui rendra la justice et prendra les décisions pour la communauté. Cette assemblée est sous haute tension car les Jarls sont en compétition. Si les colons installés depuis peu en Islande refusent l'idée d'un roi commun, chaque Jarl joue de son influence pour devenir le plus important des chefs de la petite colonie. Chaque Jarl se rend donc à l'Althing accompagné de ses fidèles guerriers afin de faire une démonstration de force. Le problème est que les 4 Jarls ont la même idée, et cela peut dégénérer à tout moment.
In Iceland, at the end of the 9th century, local jarls meet at the site of Thingwellir to hold the great assembly of the Althing, which will administer justice and make decisions for the community. This assembly is under high tension because the Jarls are in competition. If the settlers recently established in Iceland refuse the idea of a common king, each Jarl uses his influence to become the most important leader of the small colony. Each Jarl therefore goes to the Althing accompanied by his faithful warriors in order to make a show of force. The problem is that the four Jarls have the same idea, and it can escalate at any time.
Distribution :
Joueur 1 - Knut (Patrick)
Joueur 2 - Jana (David)
Joueur 3 - Gudrek (Luis)
Joueur 4 - Harald (moi)
Les bandes ont toutes 300 points et ont la même composition, à savoir 9 figurines :
- 1 jarl (arme de base et pc)
- 1 berserker ( hache danoise, sp)
- 1 guerrier (hache danoise et pp)
- 1 archer (arc et pp)
- 2 guerriers ( lance et pc)
- 3 guerriers (arme de base et pc)
- La discussion tourne en rond et les suivants de chaque Jarls se rapprochent. Ici, ceux d'harald.
- Les Vikings de Jana se rapprochent également.
- La tension monte entre Gudrek et Knut.
- Jana, Knut et Harald tentent une dernière négociation mais en vain.
- Au coeur même du Thingwellir, Gudrek et Knut tirent leurs épées. Les insultes fusent de part et d'autre.
- Une première altercation entre Gudrek et Knut. De son côté, Jana envoie ses hommes attaquer ceux d'Harald...
- Ces derniers les repousssent sans trop de difficulté grâce à leur formation défensive.
- Le combat entre Gudrek et Knut prend fin dans un bain de sang. Et c'est le jarl Knut qui remporte la partie et prend l'ascendant sur les autres Jarls et les Vikings d'Islande.