Pour cette nouvelle rencontre ludique, nous avons décidé Luis et moi de jouer ce week-end à Might & Melee. Luis ayant fait l'acquisition il y a quelques temps d'une belle figurine représentant une princesse et peinte par son ami Graham, trouvait opportun de la mettre en valeur pour une telle occasion et nous avons dès lors décidé de jouer le scénario 4 intitulé Save the Lady.
Dame Elaine, la bien aimée de Sir Richard (joué par Luis), est retenue en captivité par des brigands contre une rançon dans le petit village de Castelbuis. Sir Richard doit réussir à libérer sa douce amie.
Conditions de victoire :
Sir Richard gagne 3 points de renommée si Dame Elaine réussi à s'échapper.
De plus, Sir Richard gagne 5 points de renommée si Dame Elaine se sauve en maîtrisant son garde ou en défonçant la porte du bâtiment dans lequel elle est retenue.
Les brigands gagnent 3 points de renommée si Dame Elaine est toujours captive après que la troupe de Sir Richard a été vaincue en la mettant hors de combat ou en déroute.
Le défenseur perd 5 points de renommée si Dame Elaine est éliminée d'action et est frappé du sceau de l'infamie et devient un vil et fourbe méchant très, très ignoble !
Les deux camps gagnent 1 point de renommée pour chaque figurine adverse mise hors de combat.
Distribution :
La troupe menée par Sir Richard (Luis)
- Les brigands ont érigé des barricades pour se protéger d'une éventuelle attaque par la grand-route.
- Les brigands prennent position pour défendre l'accès à l'église
- Le clocher où se trouve Dame Elaine. A son sommet, Garin dit "Tuemouches" fait le guet et prévient ses complices de ...
- ... l'arrivée de Sir Richard et de sa petite troupe aux abords de Castelbuis.
- Je commence avec la Reine de coeur qui me permet de soigner Bérenger. Ce dernier a commencé la partie ivre et a un point de vie en moins. Il remonte son total à 4 (son maximum) et est fin prêt pour la bataille qui s'en vient.
- Bérenger se dirige ensuite vers la porte de l'église.
- Les activations suivantes sont essentiellement des activations de mouvement, mes brigands prenant leurs positions.
- Bohémond, P'tit Louis et Grevik se retrouvent au centre du village, protégés derrière quelques caisses. Cet endroit permet d'avoir une belle vue d'ensemble.
- Grevik est le premier à engager les hostilités et sur un 10, sa flèche atteint sa cible.
- Un des archers de Sir Richard est touché par la flèche de Grevik et à défaut d'être blessé est secoué.
- Seule dans le clocher, Dame Elaine réussit à défoncer la porte et à descendre vers le rez-de-chaussée de l'église.
- Sir Richard n'est pas en reste et, pendant que ses hommes occupent les brigands, ce dernier contourne avec sa monture le village pour les prendre à revers.
- Jehan alerté par les bruits dans l'église et conscient qu'aucun de ses hommes ne gardent en ce moment la prisonnière, envoie P'tit Louis voir ce qui se passe dans la bâtisse.
- Alors que P'tit Louis courts vers la porte, un des hommes de Sir Richard atteint le premier le parvis de l'église.
- et ce dernier est surpris de se retrouver nez-à-nez avec Dame Elaine.
- Malheureusement, l'église n'offre aucune autre issue et il va leur falloir ressortir par la porte principale..
- Jehan le chef des brigands s'est approché entretemps de l'église et les attend.
- Voyant ce qui se passe au loin, Sir Richard s'élance sur sa monture et charge le groupe de brigands au milieu du village.
- Le choc est terrible et Bohémond, malgré ses qualités guerrières, ne fait pas le poids. celui-ci est rapidement mis à terre.
- Bérenger à son tour essaie tant bien que mal de désarçonner le chevalier ...
- ... mais il se retrouve repoussé lui aussi à son tour.
- Après s'être relevé, Bohémond tente encore une fois d'attaquer Sir Richard mais le chevalier repousse de nouveau l'assaut.
- Le combat fait rage près de la porte de l'église et ne tourne pas à l'avantage des hommes de Sir Richard.
- Néanmoins, Dame Elaine, profitant de la confusion, réussit à s'échapper et prendre la direction opposée de celle ou se trouve les brigands.
- Jehan est furieux et s'acharne sur l'un de ses adversaires déjà à terre.
- Sir Richard parvient à repousser Bohémond et Bérenger ...
- ... et s'élance au galop pour porter secours à ses hommes en difficulté.
- P'tit Louis est le premier à faire les frais de la charge du chevalier. Le petit bonhomme s'en cependant pas trop mal avec une petite blessure.
- Armé de son arc, Gevrik réussit à atteindre l'homme d'armes qui escortait Dame Elaine en lisière du village.
- Se retrouvant seule, celle-ci prend ses jambes à son cou et décide de fuir le plus loin possible les combats.
- A présent, Sir Richard tourne sa fureur contre le chef des brigands. Je suis vraiment pas chanceux aujourd'hui et, malgré le trait Master of Melee, j'obtiens deux "1" sur mon D10. Sir Richard, qui a le même trait, a plus de chance ...
- ... mais je suis sauvé par son jet de dommages. Ouf !!!
- Bohémond tente un jet de Recovery et échoue à sa tentative. Encore un "1" sur mon D10 !!!
Il quitte donc la partie.
- C'est au tout de P'tit Louis de jouer. Il décide de viser Sir Richard avec sa fronde malgré le risque d'atteindre son chef qui est engagé dans un corpsèà-corps avec ce dernier. Cette fois c'est un succès, j'obtiens "10" sur le dé ...
- ... mais en tirant au dé pour savoir lequel des deux combattants sera la cible du coup critique, le résultat désigne mon chef. Le coup est fatal et le projectile atteint Jehan qui s'écroule à terre.